ASTRO GameEngine
| Versione | 1.0 |
|---|---|
| Editore | MPT Games |
| Data di rilascio | 14 lug 2014 |
| Data aggiunta | 14 lug 2014 |
| Requisiti del sistema operativo | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Requisiti | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| Download totali | 82 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
di
ASTRO è una piattaforma per Windows che ha la capacità di creare giochi 2D con collisioni fisiche, animazioni, tra gli altri, è stata sviluppata esclusivamente per Windows, in futuro questa regola può essere infranta, Astro ha tutto ciò che serve per sviluppare un gioco 2D.
caratteristiche
Astro è totalmente flessibile, per avere un layout, personalizzabile, facile da usare, strumenti propri, facile da usare, puoi creare telecamere, spostandoti in una determinata area in modo da poter lavorare meglio, non solo telecamere come ogni scheda che hai sul tuo sviluppo spazio.
linguaggio
Astro è o è stato programmato in C#. NET e C + + tuttavia ha "97%" C # cioè tutta la tua esperienza è in C # le risorse di atterraggio sono in C + +. NET o Visual Studio Express 2013, dove ha dato delle proprie caratteristiche fisiche, della sua interfaccia, del proprio sistema stesso.
Caratteristiche
Interfaccia semplice e pulita
C# programmandoli
effetti
suono
RigidBody fisico, collisione
Materiali, trame e pixel bitmap
RigidBody l'editor
Testi di rendering 2D semplici
Importa (trascina e rilascia)
Vieni interfaccia CON ASSISTENTE Informazioni
Avere illuminazione tecnica
Animazione concettuale per smussare gli sprite
La tecnica di illuminazione dinamica BY pixel li ronza 2D World
Rendi il testo nitido usando lo shader speciale Threshold hum
Piattaforma di fisica
Layout personalizzabile, paragrafo Drag Different CRP.