| Tipo di file | APK |
|---|---|
| Versione | 0.0.5.5 |
| Editore | Marc Barbier |
| Data di rilascio | 8 nov 2019 |
| Data aggiunta | 8 nov 2019 |
| Requisiti del sistema operativo | Android |
| Requisiti | Requires Android 4.0 and up |
| Download totali | 0 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
Questa prima versione di prova gratuita è per ANDROID 4.0 o versioni successive.
Una versione di prova gratuita per ANDROID 1.6 o più recente è o sarà disponibile con il nome "CONSILIO avtV3".
Questa nuova versione supporta il formato PAD e sovrascrive l'applicazione "CONSILIO Tablette".
(Una versione di prova gratuita per tablet su ANDROID 3.0 o più recente è o sarà disponibile con il nome "CONSILIO Tablette").
Regolamento del CONSILIO
Questo gioco è composto da 16 tessere che rappresentano 4 forme diverse in 4 colori diversi, per un totale di 16 pezzi unici.
Quei pezzi sono a due lati, ogni lato diverso dall'altro.
Età: 6+
Giocatori: 2
Una partita dura circa 10 minuti
Tema: Posizionamento, anticipazione e memoria.
Obiettivo per vincere la partita: ritirare una tessera in più rispetto all'avversario. Il sorteggio può essere possibile.
Sviluppo del gioco:
In alternativa, i giocatori scelgono una tessera che verrà rimossa dal tabellone, la sua forma e il suo colore saranno usati come modello per il prossimo turno del giocatore. Quindi il giocatore inverte un secondo pezzo sul tabellone.
La prima tessera del gioco per entrambi i giocatori può essere rimossa senza alcun vincolo.
In seguito, la rimozione di un pezzo dal tabellone dovrà avere in comune la forma o il colore con il tuo modello. Questa tessera diventa il tuo nuovo modello.
Riepilogo:
1° turno: ogni giocatore rimuove una tessera che diventa il suo modello
2° turno e successivi: ogni giocatore rimuove una tessera che ha la forma o il colore in comune con il suo modello (il pulsante Annulla eventualmente annulla), quindi capovolge un'altra tessera.
Principio del gioco:
Ritira le tessere in un modo che ti consente diverse scelte per il turno successivo mentre cerchi di rimuovere e invertire le tessere che possono bloccare le mosse del tuo avversario.
Invertire una tessera può impedire uno dei collegamenti del tuo avversario o recuperare un collegamento inesistente.