| Tipo di file | APK |
|---|---|
| Versione | 1.0 |
| Editore | Stonesoft Corp. |
| Data di rilascio | 7 ago 2019 |
| Data aggiunta | 7 ago 2019 |
| Requisiti del sistema operativo | Android |
| Requisiti | Requires Android 4.2 and up |
| Download totali | 531 |
| Download a settimana | 13 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
L'obiettivo del gioco è guadagnare più punti possibile distruggendo nemici simili a insetti. Il giocatore controlla un caccia stellare che può muoversi a destra ea sinistra lungo la parte inferiore del campo di gioco. I nemici sciamano in gruppi in una formazione vicino alla parte superiore dello schermo, quindi iniziano a volare verso il giocatore, sparando proiettili e tentando di schiantarsi contro di loro. Nelle fasi successive, alcuni nemici si staccano persino da un gruppo in entrata nel frenetico tentativo di schiantarsi contro il giocatore. Il gioco termina quando l'ultimo combattente del giocatore viene perso scontrandosi con un nemico, colpito da un colpo nemico o catturato.
Una statistica del "rapporto hit/miss" alla fine del gioco e un bonus "Challenging Stage" che si verifica ogni poche fasi, in cui una serie di nemici volano dentro e fuori dallo schermo secondo schemi prestabiliti senza sparare alla nave del giocatore o cercando di schiantarci contro. Quando distruggi un gruppo di nemici, ti vengono assegnati 1500 punti. Queste fasi assegnano un bonus di 10.000 punti se il giocatore riesce a distruggere ogni nemico, ma altrimenti 100 punti bonus per ogni nemico distrutto. Un'altra caratteristica del gioco è che i nemici si trasformino e si organizzino casualmente in una determinata formazione, che assegna punti bonus al giocatore se riescono a distruggerla con successo.
Un'altra novità del gameplay è la possibilità per i nemici di catturare il combattente del giocatore. Mentre il giocatore ha il controllo di un solo combattente, un "boss" Calaca (che impiega due colpi per uccidere, il primo colpo lo diventerà viola) tenterà periodicamente di catturare il combattente usando un raggio traente. In caso di successo, il combattente si unisce alla formazione nemica come satellite del boss Calaca che lo ha catturato. Il combattente prigioniero diventa un nemico, diventa rosso e allo stesso modo può essere colpito e distrutto. Il giocatore può ancora sparare mentre viene catturato fino al punto in cui la sua nave "tocca" il rapitore, il che potrebbe essere considerato un'opportunità per abbattere il rapitore prima che riesca a catturare con successo il giocatore. I combattenti prigionieri possono essere liberati distruggendo il boss Calaca trainandolo mentre sta attaccando. Il combattente liberato si unirà quindi al combattente del giocatore che lo ha liberato, offrendo una potenza di fuoco raddoppiata ma con lo svantaggio di un bersaglio due volte più grande. Se il giocatore distrugge il rapitore mentre è ancora in formazione, il combattente catturato non verrà salvato e volerà via invece dopo una corsa in picchiata (supponendo che il giocatore non lo distrugga) per apparire nella fase successiva come satellite per un altro boss Calaca dove può essere nuovamente salvato.