| Versione | 1 |
|---|---|
| Editore | MagicIndie Softworks |
| Data di rilascio | 7 nov 2008 |
| Data aggiunta | 2 mag 2007 |
| Requisiti del sistema operativo | Windows, Windows Me, Windows 2000, Windows XP |
| Requisiti | Windows Me/2000/XP |
| Download totali | 2.848 |
| Prezzo | Free to try |
Descrizione
Il motore Aquatica può essere utilizzato per semplificare l'implementazione di superfici d'acqua nell'applicazione con la grafica DirectX9.
Caratteristiche principali del motore: Approssimazione della superficie dell'acqua mediante mappe di altezza. Le mappe di altezza possono essere generate in tempo reale usando il rumore FFT o Perlin. Generazione di mappe normali - Generazione di geometrie: griglia semplice, griglia geomipmap, griglia radiale, le opzioni di rendering dell'acqua includono: riflessi, rifrazioni, spostamento dei vertici CPU/GPU, rendering della schiuma, rendering della riflessione della luce solare, effetti di profondità. 4 Sono disponibili motori di rendering basati su DirectX9 per diversi tipi di hardware, a partire da DirectX7 e fino a Shader Model 3.0. Un editor distributivo gratuito che permette di personalizzare le superfici dell'acqua e importarle nella tua applicazione utilizzando il codice sorgente di Aquatica. L'editor mostra la capacità del motore.