| Versione | 2.81b |
|---|---|
| Editore | Moldy Cheese |
| Data di rilascio | 7 nov 2008 |
| Data aggiunta | 23 dic 2005 |
| Requisiti del sistema operativo | Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT, Windows 2000, Windows 3.x |
| Requisiti | Windows 3.x/95/98/Me/NT/2000/XP/2003 Server |
| Download totali | 4.713 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
MegaZeux, o in breve MZX, è un sistema di creazione di giochi (GCS) basato sul classico gioco shareware ZZT di Tim Sweeney/Epic Megagames. MegaZeux è stato creato alla fine del 1994 da Gregory Janson e (con il permesso di Greg) è attualmente in fase di aggiornamento da Exophase. MegaZeux è un creatore di giochi a 16 colori basato su tessere 2D, tuttavia i 16 colori e i caratteri di testo sono entrambi facilmente modificabili. MegaZeux include anche un linguaggio estremamente facile da usare chiamato Robotic, forse un ottimo linguaggio per i principianti della programmazione totale con cui iniziare. Sebbene MegaZeux non sia esattamente così potente, è molto flessibile per quello che è.