| Versione | 2003/6 |
|---|---|
| Editore | Rocklyte Systems |
| Data di rilascio | 8 nov 2008 |
| Data aggiunta | 10 lug 2003 |
| Requisiti del sistema operativo | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| Requisiti | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP |
| Download totali | 6.535 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
Pandora Engine è un SDK orientato agli oggetti per tutti gli usi, volto ad assistere gli sviluppatori in tutte le aree del settore tecnologico. Il motore si basa sulla tecnologia Modular Object Oriented, che consente di creare veri programmi orientati agli oggetti utilizzando quasi tutti i linguaggi. Il software include le seguenti funzionalità: supporta Windows e Linux per lo sviluppo multipiattaforma; output di debug in fase di esecuzione per un facile debug; basso utilizzo delle risorse con elaborazione del carico su richiesta; il monitoraggio dinamico delle risorse aiuta a ridurre al minimo gli errori e identificare le perdite di memoria; supporta sia lo sviluppo di applicazioni che di giochi; compressione ZIP integrata; supporta file immagine PNG, PCX, JPEG e IFF; supporto audio per la riproduzione del campione, include funzionalità di streaming; supporto per musica digitale - formati MOD, MP3, XM, IT e S3M inclusi; pieno supporto per i caratteri Unicode (stringhe formattate UTF-8); codice sorgente pubblicamente disponibile.
Funzionalità della versione 2003/6: aggiunta una funzione updatemessage() al kernel; supporto per l'opacità aggiunto a blitarea(); aggiunto un metodo setopacity alla classe render; aggiunta una classe di dissolvenza per aggiungere effetti di dissolvenza ai livelli delle finestre; aggiunta una funzione di conservazione del timer alla funzione SubscriberTimer(); le classi ora possono collegarsi al sistema di assegnazione e fungere da plug-in per la risoluzione delle assegnazioni; corretto bug nel test delle condizioni nella classe script.