| Versione | 2.4 |
|---|---|
| Editore | KNOWLEDGE HUB TRADING |
| Data di rilascio | 1 set 2020 |
| Data aggiunta | 1 set 2020 |
| Requisiti del sistema operativo | iOS |
| Requisiti | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Download totali | 0 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
Cos'è TechnoKids?
TechnoKids Computer Curriculum è una raccolta di progetti di tecnologia educativa arricchiti da interessanti attività informatiche che coinvolgeranno pienamente gli studenti di tutte le età, promuovendo l'apprendimento attivo e migliorando sia il pensiero creativo che critico.
Un progetto tecnologico consiste in attività tematiche e viene fornito con una guida dell'insegnante, un quaderno degli studenti e un'ampia selezione di risorse personalizzabili come modelli, campioni, strumenti di valutazione, attività di arricchimento, segnalibri Internet, lettere dei genitori e molto altro! Offrendo curriculum informatico per studenti delle scuole primarie, medie, medie e superiori, le sue attività interdisciplinari mirano a obiettivi di apprendimento di diverse aree tematiche come scienze, matematica, studi sociali, geografia, storia, arti visive, lingua o teatro.
TechnoKids utilizza l'apprendimento basato su progetti
TechnoKids Computer Curriculum utilizza un approccio all'apprendimento basato su progetti. Invece di apprendere le competenze tecnologiche in isolamento, gli studenti le apprendono nel contesto del completamento di un progetto. Questa metodologia consente agli insegnanti di fornire agli studenti la tecnologia pertinente e attuale e le competenze informatiche di base.
TechnoKids gioca un ruolo fondamentale nella trasformazione di un noioso ambiente scolastico in uno interattivo. Poiché gli studenti si impegnano attivamente nel processo di apprendimento, diventano pensatori più indipendenti, creativi e critici.
Componenti dell'apprendimento basato su progetti che TechnoKids promuove
Interdisciplinare: i progetti sono interdisciplinari perché combinano conoscenze e abilità di più aree tematiche come arti linguistiche, matematica, scienze, geografia, storia, arti visive e studi sociali.
Collaborazione: i progetti spesso richiedono la collaborazione tra lo studente e l'insegnante o lo studente e i suoi coetanei.
Indagine: i progetti spesso includono un'indagine su un problema per scoprire soluzioni praticabili con la ricerca guidata da una serie di domande.
Motivazionale: i progetti sono spesso motivazionali per gli studenti perché hanno un significato personale. Durante un progetto, gli studenti sono attivamente coinvolti nel processo di apprendimento, selezionando un argomento di interesse personale, scegliendo il tipo di prodotto finito o contribuendo alla valutazione del lavoro svolto. Questo li incoraggia a essere coinvolti nell'apprendimento.
Self Directed Learning: durante un progetto, l'insegnante assume spesso il ruolo di facilitatore. L'insegnante aiuterà gli studenti a comprendere il compito, inclusi gli obiettivi di apprendimento, la sequenza temporale e i criteri.
Stile di apprendimento: i progetti consentono agli studenti di scegliere gli stili di apprendimento più efficaci.
Pensiero critico e creativo: i progetti spesso richiedono agli studenti di impegnarsi in capacità di pensiero di ordine superiore.
Integrazione tecnologica: i progetti offrono l'opportunità di integrare l'uso della tecnologia.
Integra la tecnologia nell'apprendimento utilizzando i progetti tecnologici
Risparmia una notevole quantità di tempo integrando gli obiettivi di apprendimento in più aree del curriculum in un'unica unità di studio. Insegna arti e matematica in lingua inglese standard di base comuni e abilità tecnologiche utilizzando il curriculum per computer TechnoKids.
Quali abilità tecnologiche vengono insegnate?
Ogni progetto tecnologico insegna diverse abilità tecnologiche come Animazione, Blogging, Cittadinanza Digitale, Ambiente operativo, Multimedia, Desktop Publishing, Grafica, Database, Fogli di calcolo, Elaborazione testi, Internet, Codifica, Programmazione, Fotoritocco, Presentazione, Produzione video, ecc.
TechnoKids e apprendimento del 21° secolo
TechnoKids fornisce progetti tecnologici in cui l'obiettivo principale sono gli obiettivi di apprendimento in base ai quali sono progettati.
Vantaggi dell'utilizzo dei progetti tecnologici TechnoKids
Raggiungere standard fondamentali comuni
Insegna abilità tecnologiche
Poni problemi del mondo reale
Coinvolgere e motivare gli studenti
Insegna abilità tecnologiche in modo coinvolgente
Include guida dell'insegnante, cartella di lavoro e risorse