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KF

King for Android APK

Editore: Vadim Usov
Android APK Free
Scarica v1.6 0 scaricamenti
Tipo di fileAPK
Versione1.6
Editore Vadim Usov
Data di rilascio29 ago 2020
Data aggiunta29 ago 2020
Requisiti del sistema operativoAndroid
RequisitiRequires Android 4.0 and up
Download totali0
PrezzoFree

Descrizione

Gioco di carte RE. Re corto. Il gioco è composto da 14 parti. In ogni lotto, l'obiettivo del gioco è diverso, ma possono essere divisi in 2 grandi parti. I primi sette partiti - dove hanno cosa non prendere, i secondi sette - invece dobbiamo prendere. Il gioco si gioca con un mazzo di 32 carte (da 7 a ACE). Il mazzo viene distribuito a 4 giocatori, 8 carte ciascuno.

Leggi di più su ogni tipo di festa:

1-Non prendere brutti scherzi. In questo lotto dovresti cercare di segnare il minor numero di prese possibile. Per ogni presa viene assegnato un valore di meno 2 punti. Nel disegno -16 punti.

2-Non prendere i cuori Qui, non è consigliabile prendere prese che contengano carte di semi di cuori. Per ogni cuore meno 2. Nel disegno -16 punti.

3-Non prendere i ragazzi Qui dipende dalle impostazioni del gioco (MENU Impostazioni), chi è un ragazzo. O solo Jack (ogni Jack nella presa poi meno 4), o di Jack e Re (in questo caso, per ogni Jack o Re con meno 2). In ogni caso, nel sorteggio di -16 punti.

4-Non prendere ragazze Per ogni regina nella presa di meno 4. Nel sorteggio anche -16 punti.

5-Non prenderne due per ultime. Due ultime prese nella festa da cercare di non prendere (7a e 8a presa nel lotto). Per ogni ultimo di meno 8. Sempre nel disegno -16.

6-Non prendere il re. In nessun caso non prendere il re di cuori. Per lui subito meno 16. E nel disegno -16.

7-non prendere tutto. Non prendere tutto ciò che è descritto nei 6 paragrafi precedenti. I punti vengono sommati per ciascuno dei 6 tratti. Nel disegno quindi -16*6=-96 punti.

Altre 7 partite (8a-14a) - rispecchiando le prime sette. Suonato nella stessa sequenza. Lì, al contrario, dovresti provare a prendere qualcosa che prima doveva essere evitato. I punti per le carte significative vengono assegnati con un segno più.

Regole di disegno dei trucchi:

La prima mossa del gioco viene assegnata casualmente. La prima mossa del gruppo si sposta da un gruppo all'altro in sequenza in senso orario. Nel processo di gioco la prima mossa va a colui che vince l'ultima presa. Fai la prima mossa in Cuori alle feste per PRENDERE-NON PRENDERE cuori, RE, TUTTO è impossibile mentre il giocatore ha carte di altri semi. Nelle restanti partite la prima mossa può essere fatta con qualsiasi carta. Quindi, in senso orario, vai agli altri giocatori. Devono mettere la carta dello stesso seme della prima. Se il giocatore non ha mani, il seme può scartare qualsiasi carta a sua discrezione. Trick vince il giocatore che ha messo la carta più alta del seme della prima carta nella presa.

La festa termina quando tutte le carte significative selezionate (es. tutte le Regine nella festa NON PRENDONO RAGAZZE). Vincere nel gioco è colui che alla fine del gioco ha totalizzato più punti.

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