| Versione | 1.5.2 |
|---|---|
| Editore | ToneBoosters |
| Data di rilascio | 25 ago 2020 |
| Data aggiunta | 25 ago 2020 |
| Requisiti del sistema operativo | iOS |
| Requisiti | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Download totali | 1 |
| Prezzo | $11.99 |
Descrizione
ToneBoosters Morphit è un plug-in AUv3 per la correzione e la simulazione delle cuffie e rimuove qualsiasi colorazione indesiderata dalle cuffie!
Consenti monitoraggio e calibrazione accurati, mixa con l'equalizzazione di riferimento in studio e migliora la precisione delle tue cuffie. Utilizzato e apprezzato da migliaia di studi in tutto il mondo e ora disponibile sul tuo dispositivo mobile!
L'app ToneBoosters Morphit acquisisce l'ingresso del microfono (o della scheda audio esterna) ed elabora i segnali in tempo reale. Per utilizzarlo come plug-in, utilizza un'app host compatibile con AUv3 come Steinberg Cubasis, Apple Garageband, Audio Evolution Mobile Studio, Auria, AUM o altri. ToneBoosters Morphit apparirà nell'elenco delle estensioni Audio Unit per plug-in di effetti.
Come utilizzare Morphit come plug-in AUv3 per la correzione delle cuffie:
1. Collega le tue cuffie al tuo dispositivo iOS (usando il jack per cuffie, usando BlueTooth o usando un adattatore fornito da Apple). Puoi utilizzare una delle tante cuffie supportate elencate qui: www.toneboosters.com/tb_morphit_v1.html
2. Avvia la tua app host AUv3 preferita (Steinberg Cubasis, Apple Garageband, Audio Evolution Mobile Studio, Auria, AUM o altri) e aggiungi TB Morphit come effetto insert Audio Unit a una traccia o bus di uscita. Vedi sotto su come utilizzare le unità audio in varie app host.
3. Seleziona le cuffie che stai utilizzando dall'elenco delle cuffie supportate fornito nell'app TB Morphit. Questo è tutto: tutto l'audio che passa attraverso il plug-in Audio Unit è ottimizzato per le tue cuffie.
Caratteristiche principali:
- Lo stesso suono professionale dell'acclamata versione desktop
- Centinaia di cuffie supportate!
- Caratteristica unica: consente il morphing della quantità di correzione da 0 a 200%
- Funzionalità unica: consenti la simulazione di una qualsiasi delle cuffie supportate e guarda come si traduce il tuo mix
- Caratteristica unica: personalizza la curva target delle cuffie
- Caratteristica unica: utilizza la calibrazione Harman/curve target
- Caratteristica unica: modalità di visualizzazione dati/misurazioni
- Nessun hardware esterno richiesto; funziona con tutti i modelli di cuffie supportati
- Annulla/ripristina e confronto A/B
- Temi di colore per l'interfaccia utente
- Supporto massimo dello schermo in Garageband
- Supporto legacy Inter-App Audio (IAA).
- Ottimizzato per iPad e compatibile con iPhone e iPod Touch
Verifica se le tue cuffie sono supportate:
www.toneboosters.com/tb_morhpit_v1.html
Salvataggio ed esportazione delle impostazioni
- L'app standalone (e l'app IAA) può caricare e salvare le impostazioni (localmente su iPad, tramite iCloud o tramite condivisione file iTunes).
- Questi file salvati possono anche essere caricati nella versione desktop del plug-in.
- La versione AUv3 può esportare le impostazioni da utilizzare nell'app standalone o nella versione desktop.
Cosa dovresti sapere:
- Inter-App Audio (IAA) può utilizzare solo un'istanza di questa app contemporaneamente. Si consiglia di utilizzare un host AUv3 per utilizzare più istanze.
- Le licenze acquisite per questa piattaforma (iOS, iPadOS) non sono compatibili con altre piattaforme.
- Cuffie non incluse: questo è un plug-in di correzione software da utilizzare solo con le tue cuffie.
Come utilizzare questa app come plug-in AUv3 in Apple Garageband per iOS:
https://support.apple.com/kb/PH24861?viewlocale=en_US&locale=th_TH
Come utilizzare questa app come plug-in AUv3 in Steinberg Cubasis per iOS:
https://www.steinberg.net/fileadmin/files/PRODUCTS/Apps/Cubasis/Cubasis_Help/EF_Rack.html
Come utilizzare questa app come plug-in AUv3 in Audio Evolution Mobile Studio per iOS:
http://www.audio-evolution.com/manual/doku.php?id=mixer_screen