| Versione | 3.4 |
|---|---|
| Editore | Garage Games |
| Data di rilascio | 19 mag 2020 |
| Data aggiunta | 19 mag 2020 |
| Requisiti del sistema operativo | Windows 10, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Requisiti | OS X, Linux, iOS, Android, WebGL Browsers |
| Download totali | 4.922 |
| Download a settimana | 2 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
Torque 2D è un motore open source estremamente potente, flessibile e veloce dedicato allo sviluppo di giochi 2D. La versione con licenza MIT di Torque 2D è ora disponibile su GitHub.
Sviluppo multipiattaforma al suo meglio
Torque 2D è stato sviluppato pensando ai dispositivi OS X, Windows e iOS e funziona ugualmente bene su tutte le piattaforme. Come con tutti i nostri prodotti, Torque 2D include il codice sorgente C++ completo per il motore e molti giocattoli di esempio. Include anche l'accesso a TorqueScript, il nostro linguaggio di scripting che consente agli sviluppatori di scrivere la stessa logica di gioco su Windows o OS X e farlo funzionare su altre piattaforme!
Grafica
Il potente rendering di Torque 2D è perfettamente adatto per ottenere uno stile artistico dall'aspetto eccezionale. L'API grafica di Torque 2D include implementazioni per tutti i tipi di hardware e sistemi operativi che funzionano su oltre il 99% di tutto l'hardware dei giocatori (Steam Hardware Survey).
Comportamenti
Torque 2D consente agli utenti di condividere facilmente frammenti di codice utilizzando comportamenti e moduli. Crea semplicemente un comportamento e invia il file del comportamento a un amico. Un certo numero di comportamenti e giocattoli di base sono inclusi nel motore in modo che gli sviluppatori abbiano un vantaggio nello sviluppo!
Sceneggiatura
Torquescript è un linguaggio di scripting C++ veloce e facile da usare che lega insieme tutti i vari elementi di un progetto. Supporta un ampio complemento di funzioni tra cui matematica, manipolazione di oggetti, fileIO e altro. Caratteristiche di torquescript:
Programmazione orientata agli oggetti
Interconnessione trasparente con oggetti C++ esterni
Matematica 2D veloce incorporata (vettori, matrici e quaternioni con tutte le funzioni corrispondenti)
Libreria standard ben documentata (centinaia di funzioni pronte all'uso)
La maggior parte delle funzioni di gioco può essere programmata in Torquescript e le aggiunte del motore come la fisica o l'IA intensa codificata in C++ vengono richiamate dallo script.
Fisica
Torque 2D utilizza Box2D come sistema fisico. Box2D è un motore C++ open source per la simulazione di corpi rigidi in 2D. È sviluppato da Erin Catto e lo abbiamo integrato perfettamente in Torque 2D.
Suono
Torque 2D utilizza la libreria audio OpenAL per impostazione predefinita e supporta un'ampia gamma di funzionalità. Questi includono:
Stereo, audio in streaming
Driver SFX/musica
Supporto audio 2D per panning, volume, Doppler, coni
Gestore prioritario multicanale
Dettagli chiave
- Sviluppa funzioni di gioco avanzate con un motore C++ professionale, potente, flessibile, multifunzionale, multipiattaforma
- Ultimo aggiornamento il 19/05/20
- C'è stato 1 aggiornamento negli ultimi 6 mesi
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