| Editore | CMGE Group Limited |
|---|---|
| Data di rilascio | 14 gen 2019 |
| Data aggiunta | 14 gen 2019 |
| Requisiti del sistema operativo | iOS |
| Requisiti | Requires iOS 6.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Download totali | 27 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
*Il gioco di rilascio cooperativo di "Fantastic Games", il programma di supporto per giochi indipendenti di CMGE *
Introduzione al gioco
Distrust è un gioco STG di sopravvivenza horror sviluppato da un team siberiano chiamato Cheerdealers. Nel gioco, i membri di un team scientifico sono costretti a rimanere alla base artica a causa di un incidente accidentale del loro elicottero. Devono cercare provviste nella base e poi scappare da essa. Ma nella base, quando i giocatori cadranno in un sonno profondo, gli alieni saranno attratti qui per assorbire la vita. I membri del team cercano di difendere gli alieni rimanendo svegli, ma gradualmente diventano pazzi per un disturbo sensoriale dovuto alla mancanza di sonno e non sono in grado di distinguere tra realtà e illusione. Per favore, guida i membri del team sopravvissuti attraverso la base polare generata casualmente per affrontare il clima estremo e combattere contro gli alieni in modo da completare la tua avventura di sopravvivenza.
Caratteristiche del gioco
Ambiente polare realistico
Cheerdealers, il team di sviluppo di Distrust, viene dalla Siberia, che ha un vantaggio nello sviluppo di giochi a tema polare. Se il giocatore rimane fuori casa per molto tempo nel gioco, ci sarà un effetto di congelamento sullo schermo. Il team di sviluppo invita anche i giocatori a visitare davvero l'Artico per vivere un clima estremamente freddo.
Elementi alieni classici
Il gioco è ispirato al classico film horror--The Thing nel 1982 con alcuni adattamenti in esso. Quando i giocatori si addormentano, gli alieni saranno attratti dall'assorbire la loro vita, il che porta loro un debuff. Entrambe le parti hanno i loro punti deboli.
Molteplici strategie di sopravvivenza
Ci sono 15 talentuosi membri della spedizione tra cui i giocatori possono scegliere e ognuno di loro ha abilità uniche. Si scelgono 2 membri per iniziare l'avventura. La combinazione e la strategia determineranno come sopravvivere.
Fasi casuali e finali multipli
Distrust adotta una mappa casuale in stile Roguelike che genera casualmente una nuova serie di fasi e attività della mappa ogni volta che inizia un nuovo gioco, rendendo il gioco più casuale e ripetibile. Nel frattempo, il gioco è anche progettato con quattro tipi di finali. In alcune fasi speciali, la scelta di un giocatore può determinare il risultato finale.
Commento del giocatore
1. Come persona della parte nord-orientale della Cina, la resa delle basse temperature rinfresca la mia comprensione del freddo. ----Draco
2. In generale, questo è il modo in cui si gioca Riscaldarsi accanto al fuoco e rompere alcune serrature, nascondersi quando incontra un alieno; Se manca la corrente si mangia chow mein, o si finisce per impazzire in ospedale; Anche un medico esperto non può salvarti se il valore San diventa zero.----Frankenstein
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