| Tipo di file | APK |
|---|---|
| Versione | 1.5 |
| Editore | Tale of Tales |
| Data di rilascio | 10 nov 2018 |
| Data aggiunta | 10 nov 2018 |
| Requisiti del sistema operativo | Android |
| Requisiti | None |
| Download totali | 8 |
| Prezzo | $2.99 |
Descrizione
Vanità. Un memento mori per le tue mani digitali.
Per sollevarti quando ti senti giù. E trascinarti giù quando sei troppo in alto.
Tutto scorre, niente rimane.
Vanità delle vanità, tutto è vanità!
La vita è la farsa che tutti siamo costretti a sopportare.
A volte, quando sei depresso, è bello vedere qualcosa di deprimente.
Una contemplazione della fugacità della vita. Per aiutare ad apprezzare ciò che hai.
Un'esperienza meditativa. Un giocattolo spirituale. Un ricordo della preziosità dell'esistere.
Progettato da Auriea Harvey e Michael Samyn.
Con Zoe Keating al violoncello.
Riferendosi ai dipinti di nature morte del XVI e XVII secolo, Vanitas ti presenta una scatola 3D splendidamente resa piena di oggetti intriganti. Chiudi la scatola e aprila di nuovo per vedere nuovi oggetti. Puoi spostare gli oggetti inclinando il telefono o spingendo e trascinando gli oggetti con le dita. Per creare allestimenti piacevoli che ispirano e incantano. Alcuni oggetti decadono. Un fiore sboccia. Scoppia una bolla. La vita scorre come un sogno vuoto.
- Grafica 3D bella e tattile in tempo reale.
- Effetti sonori sottili.
- Punteggiatura musicale sorprendente della famosa violoncellista avant Zoe Keating.
- Fisica realistica.
- 35 diversi oggetti 3D con più stati disposti su 12 fasi.
- Interazione semplice, intuitiva e diretta tramite multi-touch e tilt.
- Combinazioni casuali possono generare oltre 40.000 diverse immagini interattive dinamiche, ognuna capace di ispirare la contemplazione.
- 24 citazioni sui temi della vita e della vanità dalla Bibbia e da autori famosi come Rimbaud, Nietzsche, Saffo e Kundera.
- Vinci una stella d'oro ogni volta che ottieni tre oggetti identici.
Dai creatori di giochi indipendenti pietre miliari The Path, Fatale, The Endless Forest e The Graveyard.
Creato in occasione del simposio The Art History of Games nel febbraio 2010 ad Atlanta.