| Versione | 1.8.0 |
|---|---|
| Editore | Liansheng Zhang |
| Data di rilascio | 10 giu 2016 |
| Data aggiunta | 6 mag 2012 |
| Requisiti del sistema operativo | iOS |
| Requisiti | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Download totali | 0 |
| Prezzo | $0.99 |
Descrizione
CloneFace è un generatore di volti 3D, che non richiede attrezzature speciali, utilizza solo una foto per creare rapidamente un modello 3D del tuo viso. CloneFace è semplice, divertente! Continua a seguirci, presto arriveranno altre funzionalità.===== Passaggi per costruire un viso 3D =====- nella prima schermata, l'immagine può essere ripresa dalla fotocamera o selezionandola dalla libreria di foto, è possibile utilizzare il viso predefinito se nessuna immagine è stata selezionata; - la seconda schermata è la schermata di modifica FDP (Facial Definition Parameters), un tocco singolo imposta una caratteristica del viso da mettere a fuoco e il componente selezionato può essere spostato e ridimensionato con il multitouch; - una volta che FDP è ben posizionato sulla faccia, verrà creato un modello di faccia 3D sul terzo schermo - scena 3D. Toccando il pulsante di commutazione, è possibile vedere il morphing 3D del viso.- toccando il pulsante degli occhiali, viene aggiunto o rimosso un occhiali da sole 3D dal viso.- toccando il pulsante di animazione, le espressioni facciali possono essere viste e cambiate tra felicità, rabbia, sorpresa, tristezza, paura e disgusto.- toccando il pulsante dei capelli, è possibile vedere la faccia 2D con l'acconciatura virtuale.- toccando il pulsante vocale, il viso può parlare.- toccando il pulsante degli occhi, ammiccando gli occhi.Una demo può essere visto su YouTube: http://youtu.be/OVkXEWo1JFc===== Informazioni sull'autore =====Lian (Liansheng Zhang) è uno sviluppatore di software senior che ha lavorato 4 anni presso EA mobile e ne ha più di 10 anni di esperienza nello sviluppo di applicazioni mobili. Ha lavorato su un'ampia gamma di piattaforme mobili. Dopo essere entrato in EA Mobile nel 2006, Lian ha contribuito a molti dei principali prodotti mobili di EA, ha lavorato nel team di framework con particolare attenzione alla grafica 3D e al motore sonoro, ha costruito il motore audio per Rockband. Prima di entrare in EA, Lian ha lavorato presso Isee3D, My Virtual Model e AppsGo. Nel tempo libero, a Lian piace studiare geologia, ha un dottorato di ricerca in Geochimica presso l'Università di Parigi, Francia.