| Tipo di file | APK |
|---|---|
| Versione | 1.0.3 |
| Editore | MoX Mind Studio |
| Data di rilascio | 13 nov 2018 |
| Data aggiunta | 13 nov 2018 |
| Requisiti del sistema operativo | Android |
| Requisiti | None |
| Download totali | 9 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
*************Incredibile gioco 3D nel Play Store**************
Indian ISTO ( Ashta Chamma ) è uno dei più antichi e tradizionali giochi da tavolo per famiglie a turni dell'India, simile al gioco Ludo, questo gioco è chiamato con vari nomi in diverse lingue in diverse regioni dell'India. Questo gioco si gioca con dadi speciali chiamati conchiglie COWRIE e con griglie di diverse dimensioni con un minimo di 2 giocatori e un massimo di 4 giocatori.
Nomi diversi per l'ISTO indiano:
- ISTO o ahmedabad baji nel gujarat (regione indiana del Gujarat)
- Kaana Duaa in hindi (regione indiana del Madhya Pradesh)
- Ashta Chamma in Telugu (Andhra Pradesh e Telangana regioni dell'India)
- Chauka Bara, Katte Mane, Gatta Mane a Kannada (regione indiana del Karnataka)
- Pakidakali, Kavidi Kali in Malayalam (regione indiana del Kerala)
- Daayam o Thaayam in Tamil (regione indiana del Tamil Nadu)
Caratteristiche del gioco:
- Gioca con cipree 3D basate sulla fisica in tempo reale
- Gioca con il personaggio dei cartoni animati 3D.
- Porta di visualizzazione 3D ruotabile
- Gioca con giocatori CPU o con giocatori umani
- Attraenti movimenti animati del pedone e spin cowry con animazione della mano.
- Gioca al gioco LAN con i tuoi amici sulla connessione Wi-Fi
- Il gioco online è una funzionalità in arrivo.
- Fantastico effetto sonoro.
Obbiettivo:
Come nel gioco Ludo, il giocatore deve spostare tutte e quattro le sue pedine nella zona di destinazione che si trova al centro della griglia prima che lo facciano gli altri giocatori.
Regole del gioco:
1. Ogni giocatore ha un percorso prestabilito per raggiungere la zona di destinazione. Quindi, quando il giocatore ottiene un numero, deve scegliere una delle sue pedine rilasciate e spostarla di altrettante caselle lungo il percorso designato per quel giocatore.
2. Solo una pedina può stare in una zona o in una casella eccetto in una zona sicura o in una casella contrassegnata da motivi speciali. Quindi, se la pedina del giocatore X si trova su una zona e la pedina del giocatore Y si sta spostando nella stessa zona, la pedina del giocatore Y può uccidere la pedina del giocatore X. Quindi il pedone del giocatore X tornerà nella zona di partenza e verrà nuovamente bloccato.
3. La griglia di gioco è divisa in 2 corsie centrale e interna. Il giocatore deve uccidere almeno un pedone avversario per entrare nella corsia centrale 3 (questa regola è stata esclusa dal mio gioco)
4. Quando il giocatore tira 4, 8 o uccide il pedone avversario, avrà un'altra possibilità di tirare.
5. Raggiungere la piazza centrale: una pedina deve raggiungere esattamente la piazza centrale. Ad esempio, se è una pedina
3 caselle dal centro e il giocatore lancia un 4, quindi quel pedone non può essere spostato.
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