| Versione | 1.0.10 |
|---|---|
| Editore | Zach Gage |
| Data di rilascio | 21 mar 2020 |
| Data aggiunta | 21 mar 2020 |
| Requisiti del sistema operativo | iOS |
| Requisiti | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Download totali | 0 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
L'originale gioco di parole per cellulare più venduto, reinventato!
Scegli le tue parole con saggezza! Mentre giochi, più tessere salgono dalla parte inferiore dello schermo! Ci vorrà tutto il tuo ingegno lessicologico e il tuo know-how tattico per mantenere basse le tue colonne. Se qualche lettera arriva alla riga superiore, il gioco è finito.
Le modalità classiche Daily Tower, Tower, Puzzle, Rush e Zen sono tornate tutte e piene di nuovissime TESSERE BONUS che raddoppiano (o più!) i valori delle parole.
Insieme a loro c'è la nuovissima modalità di ricerca, oltre alla modalità ExPuzzle, Double Puzzle, Bubble Puzzle e Blitz!
Sono undici modalità in tutto!
Inoltre iCloud Backup, punteggi per i giochi anche in corso, statistiche dettagliate per ogni modalità, classifiche di Game Center e obiettivi.
È piuttosto strano rivisitare il mio primo gioco di successo, SpellTower. Non posso credere che siano passati quasi 10 anni da quando è stato rilasciato. I primi iPhone su cui girava avevano uno schermo da 3,5 pollici e una risoluzione di 320 x 480! Ho letteralmente fatto una doppia ripresa a quella risoluzione quando l'ho cercata.
Una parte divertente dell'avere un gioco di successo è che le persone te ne parlano. Con SpellTower ho sentito parlare di nonni che giocavano ogni mattina per mantenere la mente lucida, genitori che giocavano con i loro figli, madri in attesa che ci giocavano per superare la nausea mattutina e innumerevoli avvistamenti di estranei che giocavano su metropolitane, aerei persino ascensori.
Mi sono avvicinato ai giochi perché volevo entrare in contatto con le persone in modo positivo. Volevo aiutare le persone a pensare in modo critico ea ottenere più di quello con cui sono arrivate. I giochi sembravano un modo per farlo su vasta scala, ma le storie che ho sentito dai giocatori di SpellTower mi hanno insegnato che i giochi fanno molto di più per le persone di quanto mi aspettassi.
Sono profondamente grato che SpellTower sia stato in grado di essere qualcosa di speciale per così tante persone, e penso che sia per questo che così tante persone l'hanno condiviso con amici, persone care e estranei sugli ascensori.
Anche se SpellTower è un gioco che ho creato, è davvero a malapena mio. Le esperienze e l'amore che ho avuto per il gioco sono state superate mille volte dal suo pubblico. Ho pensato molto a tutte le esperienze che le persone hanno avuto con il gioco quando stavo progettando questa nuova versione. Spero che dia a tutti coloro che hanno amato il gioco un motivo per riprenderlo e condividerlo con i loro amici e familiari.
-zach