| Versione | 1.25 |
|---|---|
| Editore | Roberto Velberg |
| Data di rilascio | 22 giu 2016 |
| Data aggiunta | 22 giu 2016 |
| Requisiti del sistema operativo | iOS |
| Requisiti | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Download totali | 0 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
The Explode GamePrima del GUI Festival del 1995 a Glasgow, un seminario sui toolkit grafici dell'interfaccia utente e sulla programmazione funzionale, sono state distribuite ai partecipanti una serie di sfide di programmazione. Una delle sfide era implementare The Explode Game. In The Explode Game, due giocatori, a turno, piazzano pietre, o atomi, nei quadrati di un tabellone. Un giocatore non può piazzare atomi in un quadrato che contiene già atomi dell'avversario. Quando un quadrato è pieno, cioè contiene tanti atomi quanti sono i vicini, esplode mandando un atomo a ogni vicino. Tutti gli atomi del quadrato invaso cambiano colore nel colore dell'atomo invasore. I quadrati invasi possono riempirsi ed esplodere a loro volta. Quando il board si è sistemato, è possibile inserire una nuova mossa. Quando il tabellone inizia a riempirsi di atomi, posizionare un nuovo atomo può causare una reazione a catena infinita. Quando ciò accade, il gioco è finito e il giocatore che l'ha causato è il vincitore.