| Versione | 1.4.2 |
|---|---|
| Editore | InThere |
| Data di rilascio | 26 lug 2020 |
| Data aggiunta | 26 lug 2020 |
| Requisiti del sistema operativo | iOS |
| Requisiti | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Download totali | 0 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
Oggi sperimenterai la sfida di sviluppare ed eseguire un Master Plan in un'area portuale. Devi bilanciare persone, profitto e pianeta e allo stesso tempo soddisfare la domanda di trasferimento di merci.
Port Constructor è un MicroGame, in cui il giocatore si impegna in missioni che richiedono dai 15 ai 20 minuti ciascuna. Ogni missione inizia con una breve strategia e diversi round di azione. In Port Constructor i partecipanti sviluppano e gestiscono un progetto di pianificazione portuale. L'obiettivo è ottimizzare tre driver di valore altrettanto importanti: le persone, il pianeta e il profitto. Sulla base di una strategia di base, il partecipante sceglie tra una serie di funzioni da collocare o rimuovere nell'area portuale tenendo conto di come le funzioni vicine si influenzano a vicenda, positivamente o negativamente. Il gruppo target di questo gioco serio sono studenti e professionisti per capire meglio come bilanciare i compromessi, valutare l'impatto a lungo termine delle decisioni di sviluppo portuale e gestire le parti interessate.
Il design del gioco si basa sulla conoscenza e sulla comprensione sia pratiche che teoriche di sviluppatori portuali, educatori e scienziati. Per mezzo di un gioco digitale, gli sviluppatori del gioco hanno inizialmente disaccoppiato i concetti di sviluppo e gestione delle porte dal suo contesto, assumendo così una prospettiva concettuale sullo sviluppo e la gestione delle porte. La seconda fase di sviluppo è stata definire gli archetipi dei porti, le funzioni portuali di base e fornire una panoramica dei dilemmi portuali.
Con Port Constructor gli sviluppatori mirano a raggiungere i seguenti obiettivi di apprendimento. Il primo obiettivo è che il partecipante acquisisca conoscenze sui processi decisionali nel contesto dello sviluppo e della gestione del porto. In secondo luogo, il gioco mira a sviluppare una migliore comprensione dell'occupazione spaziale e della pianificazione spaziale necessaria per far corrispondere l'offerta e la domanda di spazio per l'espansione del porto. Il terzo obiettivo è che i partecipanti sviluppino una migliore comprensione delle conseguenze a lungo termine della pianificazione portuale e delle decisioni di sviluppo, sia per le persone, il pianeta e il profitto. In definitiva, con questo gioco gli sviluppatori mirano a stimolare un pensiero olistico e multidisciplinare con le parti interessate (dirette e indirette) in relazione allo sviluppo del porto e della città portuale.