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PF

phase6 for iOS

Editore: phase-6 AG
iOS Free
Scarica v1.8 14 scaricamenti
Versione1.8
Editore phase-6 AG
Data di rilascio16 dic 2014
Data aggiunta16 dic 2014
Requisiti del sistema operativoiOS
RequisitiCompatible with iPod Touch (3rd generation or later, iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad. iTunes account required.
Download totali14
PrezzoFree

Descrizione

phase6 è un'applicazione di formazione del vocabolario multipiattaforma (MacOS, Windows, iOS, Android) che utilizza la ripetizione distanziata per aiutare gli studenti ad arricchire il loro lessico e a bloccare il vocabolario nella loro memoria a lungo termine. Gli utenti possono riempire la loro libreria virtuale manualmente o scegliendo tra una varietà di file di contenuti digitali nell'inApp Store. Il contenuto è perfettamente preparato per corrispondere ai libri di testo ufficiali della scuola tedesca e potrebbe includere anche immagini e file audio, registrati da madrelingua. Ciò è possibile grazie a un'ampia collaborazione con quasi tutti gli editori di libri di testo scolastici tedeschi (Cornelsen, Diesterweg, Klett, ...).phase6 ha convertito una metodologia collaudata di flashcard in uno strumento digitale, utilizzando intervalli di pratica specifici. Il sistema fornirà rinforzo dell'apprendimento esattamente nel momento in cui ha il massimo beneficio. L'app presenta un elemento lessicale nella lingua madre dell'utente a cui deve essere risposto di conseguenza nella lingua che l'utente sta padroneggiando. Il sistema consente agli utenti di decidere se la loro risposta era giusta o sbagliata, aumentando così il coinvolgimento degli studenti nel processo di apprendimento e aumentando la loro produttività. In base alla scelta dell'utente, l'item del vocabolario praticato si sposta di una fase in alto o in basso. Oltre a quanto attualmente offre la fase6, mira ad essere arricchito da elementi di ludicizzazione didatticamente validi e significativi nel corso dello studio. La gamification descrive l'uso di meccanismi e concetti simili a giochi in un contesto non di gioco con l'obiettivo di aumentare il coinvolgimento degli utenti. Per raggiungere questo obiettivo, è necessario implementare un livello di reporting generale in modo da registrare ogni singola interazione dell'utente con il contenuto. I dati grezzi del report sono accessibili, quindi è possibile creare un sistema diagnostico completo.

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