| Tipo di file | APK |
|---|---|
| Versione | 0.7 |
| Editore | Costin Grigore |
| Data di rilascio | 6 gen 2020 |
| Data aggiunta | 6 gen 2020 |
| Requisiti del sistema operativo | Android |
| Requisiti | Requires Android 7.0 and up |
| Download totali | 0 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
AR Proteins contiene rappresentazioni 3D (NewCartoon, Liquirizia e QuickSurf) di dodici proteine, che rappresentano diverse classi di proteine. Sono inclusi anche due cortometraggi che illustrano la dinamica delle proteine.
Brevi istruzioni:
- Scarica e stampa l'immagine target necessaria per mostrare le proteine in 3D utilizzando AR.
- Usa le dita per ruotare e ridimensionare le proteine per sperimentare tutto il potenziale della tecnologia AR.
Questa applicazione è stata creata da Costin Grigore come parte del suo progetto estivo nel gruppo di Biofisica Computazionale guidato dal Dr. Andrei Pisliakov presso l'Università di Dundee.
Lo scopo di questa applicazione è mostrare le strutture proteiche in 3D su dispositivi mobili utilizzando la tecnologia della realtà aumentata. Per sviluppare questa applicazione sono stati utilizzati diversi programmi: VMD è stato utilizzato per creare e rendere rappresentazioni 3D (NewCartoon, Liquirizia, QuickSurf e loro combinazioni) di un insieme di proteine. Blender è stato utilizzato per eseguire il rendering di oggetti 3D in un formato compatibile con Unity 3D. L'intera applicazione è stata sviluppata in Unity 3D, versione 2019.2.0f1. Le risorse LeanTouch sono state utilizzate in Unity 3D per consentire agli utenti di utilizzare i gesti delle dita sul touchscreen per interagire con le proteine (modificarne le dimensioni e la rotazione). Le tecnologie Vuforia sono state utilizzate per creare e utilizzare target di immagine per l'applicazione.
Istruzioni:
Per iniziare a utilizzare l'applicazione, è necessario scaricare e stampare un'immagine target; l'immagine è fornita sulla descrizione dell'applicazione.
Una volta che la destinazione dell'immagine è pronta, apri l'applicazione e consentigli di accedere alla fotocamera sul dispositivo.
Puntare la fotocamera sull'obiettivo dell'immagine per vedere una struttura di insulina, la prima proteina nell'elenco.
Per saperne di più sulla funzionalità dell'applicazione, apri il menu delle istruzioni nella parte in alto a sinistra dello schermo.
Funzionalità dell'applicazione:
L'applicazione consente all'utente di mostrare tre diverse rappresentazioni di undici proteine.
Una griglia di pulsanti nella parte inferiore destra dello schermo consente di passare da una rappresentazione all'altra e da una proteina all'altra.
Sono disponibili due modalità di rotazione per le proteine:
Rotazione automatizzata: ruota automaticamente le proteine di 360 gradi attorno all'asse verticale. La rotazione automatica deve essere attivata e disattivata una volta per consentire la rotazione dei gesti.
Rotazione dei gesti: una volta attivata mediante la rotazione automatizzata, l'utente può ruotare le proteine utilizzando due dita tenendo le due dita sul display e ruotando la proteina.
Ridimensionare le proteine utilizzando due dita per ingrandire/ridurre. L'applicazione consente all'utente di saperne di più sulla proteina visualizzata premendo il pulsante delle informazioni (pulsante con un punto interrogativo). La casella di testo mostra il nome esteso della proteina, il suo codice PDB utilizzato per creare strutture 3D e un collegamento alla pagina PDB della proteina, che apparirà nell'angolo inferiore destro dell'interfaccia informativa.
Sono disponibili due brevi filmati da guardare sotto il pulsante della fotocamera, che illustra la dinamica di due proteine dell'elenco. La seconda clip mostra una simulazione della dinamica delle proteine prodotta da Marcus Bage nel laboratorio del Dr. Pisliakovs. La simulazione mostra l'enzima di capping GTasi che interagisce con il dominio C-terminale dell'RNA polimerasi II.