| Versione | 1.0.5 |
|---|---|
| Editore | David Stromstad |
| Data di rilascio | 2 gen 2020 |
| Data aggiunta | 2 gen 2020 |
| Requisiti del sistema operativo | iOS |
| Requisiti | Requires iOS 7.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Download totali | 0 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
I bambini imparano in modi diversi. Mentre molti sono d'accordo con l'apprendimento dalla lettura di libri, alcuni bambini impareranno molto meglio dagli impulsi visivi, uditivi e/o tattili.
Inoltre, le statistiche mostrano che nelle strutture di classe 7 alunni su 10 mostrano poca o nessuna attività.
koopl è un gioco/metodo che offre l'apprendimento con mezzi visivi, uditivi e tattili, e permetterà anche ai bambini/ragazzi di imparare (da) l'un l'altro, abbassando così la soglia per la partecipazione attiva (orale).
koopl si rivolge a matematica, geografia, biologia e scienze naturali, per accoppiare i termini con il loro significato. (Si prega di vedere il file di esempio allegato.)
La ripetizione frequente durante il gioco aiuterà a stabilire termini e conoscenze in ciò che il premio Nobel Daniel Kahneman chiama "Sistema 1" (e anche in "Sistema 2", a seconda di tutta una serie di fattori).
koopl aiuta i bambini e i ragazzi a stabilire questa conoscenza e comprensione dei termini in matematica, geografia, biologia e scienze naturali, giocando, parlando e interagendo con i loro amici e compagni di scuola.