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Callbreak Master for Android APK

Editore: Hippo Lab
Android APK Free
Scarica v2.2 1 scaricamenti
Tipo di fileAPK
Versione2.2
Editore Hippo Lab
Data di rilascio9 dic 2019
Data aggiunta9 dic 2019
Requisiti del sistema operativoAndroid
RequisitiRequires Android 4.1 and up
Download totali1
PrezzoFree

Descrizione

Giocatori e carte

Questo gioco è normalmente giocato da 4 persone che utilizzano un pacchetto internazionale standard da 52 carte.

Le carte di ogni seme sono classificate dall'alto al basso A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Le picche sono briscole permanenti: qualsiasi carta del seme di picche batte qualsiasi carta di qualsiasi altro seme.

Deal and play sono in senso antiorario.

Affare

Qualsiasi giocatore può distribuire per primo: successivamente il turno di distribuzione passa a destra.

Il dealer distribuisce tutte le carte, una alla volta, a faccia in giù, in modo che ogni giocatore abbia 13 carte. I giocatori raccolgono le loro carte e le guardano.

Fare offerte

Partendo dal giocatore alla destra del mazziere, e proseguendo in senso antiorario attorno al tavolo, finendo con il mazziere, ogni giocatore chiama un numero, che deve essere almeno 2. (La chiamata sensata massima è 12.) Questa chiamata rappresenta il numero di prese che il giocatore si impegna a vincere. In questo gioco le offerte di trucchi sono conosciute come "chiamate".

Giocare a

Il giocatore alla destra del mazziere conduce alla prima presa, e successivamente il vincitore di ogni presa conduce alla successiva.

Qualsiasi carta può essere guidata e gli altri tre giocatori devono seguire l'esempio se possono. Un giocatore che non può seguire l'esempio deve vincere con una picche, a condizione che questa sia abbastanza alta da battere qualsiasi picche già nella presa. Un giocatore che non ha carte del seme guidato e non ha picche sufficientemente alte per testare la presa può giocare qualsiasi carta.

La presa viene vinta dal giocatore con la carta di picche più alta in essa contenuta, o se non contiene picche, dal giocatore con la carta più alta del seme che è stato aperto.

Notare che:

Un giocatore che è in grado di giocare una carta del seme giocato non è obbligato a fare la presa di testa. Questo vale anche quando le picche sono puntate: i giocatori possono giocare picche più alte o più basse a loro piacimento.

Si dice che un giocatore che non ha carte di un seme sia "fuori" da quel seme. Se è fuori dal seme che è stato aperto e non ci sono ancora picche nella presa, il giocatore deve giocare una picche se possibile. Se c'è già una picche nella presa, il giocatore che è "fuori" dal seme principale deve giocare una picche più alta, se possibile. Se il giocatore ha solo picche inferiori, può "sprecare" una di queste picche per evitare di prendere una presa indesiderata in seguito, oppure può lanciare una carta di un altro seme.

Punteggio

Per avere successo, un giocatore deve vincere il numero di prese chiamate o una presa in più rispetto a quella chiamata. Se un giocatore riesce, il numero chiamato viene aggiunto al suo punteggio cumulativo. Altrimenti il ​​numero chiamato viene sottratto.

Ad esempio, un giocatore che chiama 4 deve vincere 4 o 5 prese per riuscire, e in questo caso guadagna 4 punti. Vincere 3 o meno prese o 6 o più prese conta come una perdita e il giocatore perde 4 punti.

Le chiamate di 8 prese o più sono chiamate bonus. Un giocatore che chiama 8 o più segna 13 punti (invece dell'importo della chiamata) in caso di successo. In caso di esito negativo, l'importo della chiamata viene sottratto come di consueto. Quindi, ad esempio, un giocatore che chiama 9 segna +13 per 9 o 10 prese, ma -9 per 11 o più prese o 8 o meno.

Non c'è una fine fissa del gioco. I giocatori continuano per tutto il tempo che desiderano e quando il gioco finisce il giocatore con il punteggio più alto è il vincitore.

Nome localizzato del gioco:

- Callbreak (in Nepal)

- Lakdi, Lakadi (in India)

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