| Tipo di file | APK |
|---|---|
| Versione | 0.7 |
| Editore | Wayne Piekarski |
| Data di rilascio | 16 ago 2018 |
| Data aggiunta | 16 ago 2018 |
| Requisiti del sistema operativo | Android |
| Requisiti | None |
| Download totali | 4 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
XTextureExtractor estrae le trame per i display HSI, ND, EICAS e CDU e le rende in finestre separate che puoi posizionare ovunque all'interno di X-Plane, su monitor esterni non utilizzati e su dispositivi Android.
È NECESSARIO INSTALLARE L'ULTIMO PLUGIN 0.4, IL PROTOCOLLO DI RETE È CAMBIATO DA 0.3.
Tocca le finestre per scorrere tutte le trame disponibili. È possibile disporre il telefono in modalità verticale o orizzontale.
Requisiti:
- Piano X 11
- Scarica il plug-in XTextureExtractor da http://waynepiekarski.net/XTextureExtractor e decomprimilo nella directory Resources/Plugins
- Aerei supportati in X-Plane 11
- Aprire la porta TCP 52500 nel firewall di Windows per XTextureExtractor
- Supporto multicast sulla tua rete per il rilevamento automatico
Se il multicast non funziona, puoi toccare il testo della connessione per configurare un nome host o un indirizzo IP X-Plane manuale.
La maggior parte dei velivoli X-Plane 11 ti consente solo di visualizzare questi display all'interno della cabina di pilotaggio virtuale. Questi display possono anche essere piuttosto piccoli e difficili da leggere. Tuttavia, se hai una cabina di pilotaggio domestica configurata con più monitor, sarebbe l'ideale vedere ciascuno di questi display a schermo intero e senza dover spostare la visuale per vederlo chiaramente. Alcuni aerei supportano una CDU pop-up, ma raramente uno qualsiasi degli altri display. Esistono app esterne che possono fornire alcuni di questi display, ma reimpiegano tutto da zero e non saranno mai una corrispondenza esatta per il tuo aereo.
XTextureExtractor analizza tutte le trame OpenGL e calcola dove vengono renderizzate queste visualizzazioni. Questa stessa trama viene quindi renderizzata in finestre separate che puoi spostare e posizionare dove vuoi. Possono essere renderizzati come finestre all'interno di X-Plane o estratti e spostati all'interno di Windows stesso. Puoi trascinare le finestre aperte su monitor esterni e disporle come preferisci.
X-Plane 11 non supporta nativamente questa funzionalità tramite l'SDK, quindi il plug-in utilizza le chiamate OpenGL per provare a indovinare l'ID della trama corretto. Le coordinate di tutti i display sono hardcoded per ciascun aeromobile supportato. È stato testato solo con una NVidia GTX 1080 e Windows 10 e l'algoritmo di ricerca delle texture potrebbe non funzionare su altre schede video.
Gli aerei supportati sono gli standard X-Plane 737, Zibo 738, Flight Factor 757, Flight Factor 767 e Felis Tu-154.
È necessario estrarre il file ZIP del plug-in e copiare la directory Plugin-XTextureExtractor-x64-Release nella directory X-Plane 11\Resources\plugins.
XTextureExtractor è open source, concesso in licenza sotto la GNU Public License v3 e disponibile da https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractor
Questo plugin è molto sperimentale e potrebbe avere dei bug. Attendo con impazienza il vostro feedback su questo plug-in e spero che lo troviate utile per i vostri sistemi di simulazione di volo di casa.