| Tipo di file | APK |
|---|---|
| Versione | 5.4 |
| Editore | Two Minds Technology |
| Data di rilascio | 11 mag 2017 |
| Data aggiunta | 11 mag 2017 |
| Requisiti del sistema operativo | Android |
| Requisiti | None |
| Download totali | 71 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
L'app è un manuale gratuito completo di Intelligenza Artificiale con diagrammi e grafici. Fa parte della formazione in informatica o ingegneria del software che porta argomenti importanti, note, notizie e blog sull'argomento. L'App funge da guida di riferimento rapido su questo argomento di ingegneria.
Copre più di 600 argomenti di intelligenza artificiale, automi, sistemi in tempo reale e neuro fuzzy in dettaglio. Gli argomenti sono divisi in 5 unità.
Ogni argomento è completo di diagrammi, equazioni e altre forme di rappresentazioni grafiche per un migliore apprendimento e una rapida comprensione. L'App fornirà un apprendimento più rapido e revisioni rapide sull'argomento.
Pochi argomenti aggiuntivi che sono stati inclusi nell'app lo sono
automi,
Sistemi fuzzy di reti neurali,
Sistemi in tempo reale.
Alcuni degli argomenti trattati in questa applicazione sono:
1. Prova di Turing
2. Introduzione all'Intelligenza Artificiale
3. Storia dell'IA
4. Il ciclo dell'IA
5. Rappresentazione della conoscenza
6. Problemi tipici dell'IA
7. Limiti dell'IA
8. Introduzione agli agenti
9. Prestazioni dell'agente
10. Agenti intelligenti
11. Struttura degli agenti intelligenti
12. Tipi di programma agente
13. Agenti basati sugli obiettivi
14. Agenti basati sull'utilità
15. Agenti e ambienti
16. Architetture degli agenti
17. Cerca soluzioni
18. Spazi di Stato
19. Ricerca di grafici
20. Un algoritmo di ricerca generico
21. Strategie di ricerca non informate
22. Ricerca in ampiezza
23. Ricerca euristica
24. Formulazione matematica del problema dell'apprendimento induttivo
25. Albero di ricerca
26. Prima ricerca in profondità
27. Proprietà della prima ricerca in profondità
28. Ricerca bidirezionale
29. Grafici di ricerca
30. Strategie di ricerca informate
31. Metodi di ricerca informata
32. Ricerca avida
33. Prova di ammissibilità di A*
34. Proprietà dell'euristica
35. Approfondimento iterativo A*
36. Altro Ricerca euristica con memoria limitata
37. Esempio di N-Queens
38. Ricerca contraddittoria
39. Algoritmi genetici
40. Giochi
41. Decisioni ottimali nei giochi
42. Algoritmo minimax
43. Potatura alfa beta
44. Tornare indietro
45. Tecniche guidate dalla coerenza
46. Coerenza del percorso (coerenza K)
47. Guarda avanti
48. Logica proposizionale
49. Sintassi del calcolo proposizionale
50. Rappresentazione e ragionamento della conoscenza
51. Inferenza logica proposizionale
52. Clausole proposizionali definitive
53. Debug a livello di conoscenza
54. Regole di inferenza
55. Solidità e Completezza
56. Logica del primo ordine
57. Unificazione
58. Semantica
59. Universo Herbrand
60. Solidità, Completezza, Coerenza, Soddisfabilità
61. Risoluzione
62. Herbrand rivisitato
63. Prova come ricerca