Learn Visual Basic .NET : Video Tutorials for Android APK
| Tipo di file | APK |
|---|---|
| Versione | 1.0 |
| Editore | SikApps Developers |
| Data di rilascio | 28 giu 2020 |
| Data aggiunta | 28 giu 2020 |
| Requisiti del sistema operativo | Android |
| Requisiti | Requires Android 4.1 and up |
| Download totali | 0 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
Sommario:-
1) Cos'è Visual Basic
2) Installazione dell'IDE di Visual Basic
3) Familiarizzare con l'IDE
4) Ciao mondo
5) Tipi di dati primitivi
6) Commenti e spazi bianchi
7) Errori
8) Variabili
9) Operatori matematici
10) Ulteriori informazioni sugli operatori matematici
11) Ottenere l'input dell'utente
12) Creazione di una calcolatrice di base
13) Se Dichiarazione
14) Altro se e altro
15) Dichiarazioni If nidificate
16) Operatori condizionali
17) Operatori logici
18) Concatena stringhe
19) Ottieni la lunghezza delle corde
20) Sottostringhe
21) Formattazione delle stringhe
22) Sostituzione di sottostringhe
23) Confronto tra stringhe
24) Selezionare Caso
25) Selezionare Caso Altro
26) Per il prossimo ciclo
27) Operatore passo passo
28) Uscita For Loop
29) Continua per
30) Fai fino al ciclo
31) Fai mentre Loop
32) Esci da Do Loops
33) Altro su Do Loops
34) Cicli nidificati
35) Il ciclo infinito
36) Introduzione a Windows Form
37) Proprietà modulo
38) Cassetta degli attrezzi
39) Caselle dei messaggi
40) Input MessageBox
41) Casella di inserimento
42) Sottotitoli definiti dall'utente
43) Funzioni
44) Per Val
45) PerRif
46) Opzionale ByVal
47) Coercizione
48) Esci Subs
49) Eventi
50) Variabili globali
51) Costanti
52) Classe di matematica
53) Tipo C
54) Calcolatrice-Parte 1
55) Calcolatrice-Parte 2
56) Calcolatrice-Parte 3
57) Calcolatrice-Parte 4
58) Calcolatrice-Parte 5
59) Introduzione agli array
60) Ordinamento e inversione di array
61) Per ogni ciclo
62) Passaggio di array come parametri
63) Inizializzare gli array con i valori
64) Enumerazioni
65) Introduzione alle proprietà
66) Altro sulle proprietà
67) Completare il programma DayAction
68) Strutture
69) Altro sulle strutture
70) Proprietà di sola lettura
71) Passare le enumerazioni come parametri
72) GetValues Of Enumerations
73) GetNames e GetName di enumerazione
74) È definito nelle enumerazioni
75) Array dinamici
76) Conserva
77) Elenchi di array
78) Funzioni di esclusione
79) Completamento dell'Applicazione del Cliente
80) Altro su ArrayLists-Parte 1
81) Altro su ArrayLists-Parte 2
82) Altro su ArrayLists-Parte 3
83) Code
84) Pile
85) StringCollections
86) Date-Parte 1
87) Date-Parte 2
88) Date-Parte 3
89) Generatore di numeri casuali
90) Array multidimensionali
91) Introduzione alle classi
92) Persona-Parte 1
93) Persona-Parte 2
94) Persona-Parte 3
95) Persona-Parte 4
96) Persona-Parte 5
97) Costruttori
98) Visualizzazione di più moduli
99) Altro su più moduli
100) Introduzione a IDisposable
101) Utilizzo Fine Utilizzo
102) Introduzione agli spazi dei nomi
103) Accesso alle classi nei namespace
104) Spazi dei nomi annidati
105) Altro sugli spazi dei nomi nidificati
106) Creazione della classe auto
107) Utilizzo della classe auto
108) Aggiunta alla classe dell'auto
109) Visualizzazione delle informazioni sull'auto
110) Eredità
111) Altro sull'eredità
112) Utilizzo della classe SportsCar
113) Polimorfismo
114) Creazione della classe Truck
115) Aggiunta delle auto a un elenco
116) Visualizzazione di informazioni su più auto
117) Finestra di dialogo Aggiungi auto
118) Aggiunta di auto con AddCar
119) Annullamento di AddCar
120) Modifica degli attributi dell'auto selezionati
121) Aggiunta di diversi tipi di auto
122) Creazione e accesso a diversi tipi di auto
123) Avvolgerlo
124) Streamwriter
125) Lettori di stream
126) Altro su FileStreams
127) Directory speciali e attributi di file
128) Condiviso
129) ApriFileDialog
130) Finestra di dialogo SalvaFile
131) Finestra di dialogo Font
132) Finestra di dialogo Apri cartella
133) Introduzione Per provare a catturare
134) Cattura di tipi di eccezioni specifici
135) Esci Prova e lancia
136) Infine Dichiarazione
137) Quando Parola chiave
138) Temporizzatori
139) Ricorsività
140) Tenere le lettere fuori dalle caselle di testo
141) Costruire l'interfaccia
142) Creazione del messaggio e delle credenziali
143) Completamento del mittente dell'e-mail
144) Filettatura
145) Biblioteche di classe
146) Creazione delle classi
147) Costruire la GUI
148) Altro sulla GUI
149) Creare nuovi nemici
150) Ripulire il generatore nemico
151) Creazione di Braccio di Ferro
152) Attacco di Braccio di Ferro
153) Il nemico attacca indietro
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