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CF

Card28 for Android APK

Android APK Free
Scarica v2.16 0 scaricamenti
Tipo di fileAPK
Versione2.16
Editore Amaa Consultancy Services Limited
Data di rilascio28 giu 2020
Data aggiunta28 giu 2020
Requisiti del sistema operativoAndroid
RequisitiRequires Android 4.4 and up
Download totali0
PrezzoFree

Descrizione

Panoramica del gioco

Origine India

Digitare presa in giro

Giocatori fino a 4 giocatori

Abilità richieste Memoria, Tattica

Carte 32

Gioca in senso orario

Grado della carta (dal più alto al più basso) J 9 A 10 K Q 8 7

Tempo di gioco 5 min.

Caso casuale Medio

Giocatori e carte

28 è giocato da quattro giocatori in coppia fissa, partner uno di fronte all'altro. Per il gioco vengono utilizzate 32 carte da un pacchetto standard da 52 carte. Ci sono otto carte in ciascuno dei soliti semi "francesi": cuori, quadri, fiori e picche. Le carte di ogni seme sono classificate dall'alto al basso: J-9-A-10-K-Q-8-7. Lo scopo del gioco è vincere prese contenenti carte preziose.

Il numero totale di punti nel mazzo è 28, da cui il nome del gioco. I valori delle carte sono:

Jack=3 punti ciascuno

Nove=2 punti ciascuno

Assi=1 punto ciascuno

Decine=1 punto ciascuno

Altre carte=(K, Q, 8, 7) nessun punto

Affare e fare offerte

Deal e play sono in senso orario; le carte vengono mescolate dal dealer. Quattro carte vengono quindi distribuite a ciascun giocatore.

Sulla base di queste quattro carte, i giocatori fanno un'offerta per il diritto di scegliere briscole. Ogni offerta è un numero e il miglior offerente si impegna a far vincere alla sua squadra almeno il numero di punti offerti. La persona che inizia il gioco fa la prima offerta di 15. I giocatori successivi, in senso orario, possono aumentare l'offerta di 1 o passare. L'asta continua una volta finché tutti i giocatori non passano.

L'ultimo offerente sceglie un seme di briscola sulla base delle sue quattro carte e piazza una carta di questo seme a faccia in giù. La carta non viene mostrata agli altri giocatori, che quindi non sapranno all'inizio quale sia il seme di briscola: rimane a faccia in giù davanti all'offerente fino a quando ad un certo punto durante il gioco qualcuno chiede che il seme di briscola venga scoperto. L'offerente finale può scegliere la settima carta come briscola.

Il mazziere quindi completa la distribuzione, dando altre quattro carte a ciascun giocatore, in modo che tutti ne abbiano otto.

Il gioco

L'ultimo offerente guida la presa seguito dai giocatori con carte dello stesso seme in senso orario. Se il giocatore non ha una carta dello stesso seme può giocare qualsiasi carta. Fino a quando non viene rivelata la briscola, ogni presa viene vinta dalla carta più alta del seme guidato, anche se contiene anche carte del seme che viene successivamente rivelata come briscola.

Se durante il gioco il giocatore in mano non ha la carta della suite in gioco. Può scegliere di rivelare la briscola. Al momento della rivelazione, il giocatore di briscola deve giocare la carta della suite di briscola. Se la carta della suite corrente non esiste, il giocatore può giocare qualsiasi carta. Nelle prese successive il giocatore può scegliere di non giocare la suite di briscola e può giocare carte di qualsiasi suite.

A partire dalla presa in cui è esposta la carta vincente, ogni presa viene vinta dalla briscola più alta in essa contenuta. Le prese che non contengono briscole vengono vinte dalla carta più alta del seme guidato. I giocatori devono seguire l'esempio se possibile: se non sono in grado di seguire, possono giocare una briscola o scartare una carta di un altro seme, a loro piacimento.

Modalità di gioco

disconnesso

Umani contro robot Due giocatori possono giocare come partner contro i robot dei dispositivi.

Umano contro Umano Quattro giocatori possono giocare.

Mixed One Player Un giocatore umano con altri tre dispositivi robot. Uno dei robot sarà il partner del giocatore. Altri due dispositivi robot saranno in un'altra squadra

Due giocatori misti Due giocatori umani riceveranno ciascuno un robot dispositivo con cui giocare.

Tre giocatori misti Tre giocatori umani. Uno dei giocatori umani otterrà il robot del dispositivo come partner.

In linea con gli amici

L'app consente al giocatore di giocare con gli amici in Google Plus Circle. L'utente può scegliere fino a tre giocatori. Se il giocatore sceglie meno di quattro giocatori, i posti rimanenti saranno occupati dai robot del dispositivo.

Punteggio

Il punteggio della classifica della squadra convenuta viene aggiornato se la squadra è in grado di ottenere un punteggio maggiore o uguale al punteggio dell'offerta. In caso contrario, il punteggio della classifica della squadra avversaria viene aggiornato.

Punteggio in classifica dei giocatori della squadra in difesa=punteggio in classifica più alto di tutti i giocatori + vincita

bonus

Offerta <=19 10

1924 Punteggio della classifica del giocatore della squadra avversaria=punteggio della classifica del giocatore + bonus perdente

Offerta <=19 20

1924

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