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GN

Gravity Nu

Editore: Factor-y
Analizzato per virus Windows Free
Scarica v2.07 140 scaricamenti
Versione2.07
Editore Factor-y
Data di rilascio3 lug 2015
Data aggiunta3 lug 2015
Requisiti del sistema operativoWindows, Windows XP, Windows 7, Windows 8
RequisitiNone
Download totali140
PrezzoFree

Descrizione

Pacchetto software per la visualizzazione degli effetti della forza gravitazionale tra N oggetti.

Per prevedere/calcolare i dati dell'oggetto (posizione e velocità) nel tempo futuro o passato (entro i limiti del calcolo) sono necessari la massa dell'oggetto, la posizione iniziale e il vettore della velocità iniziale in un momento iniziale del tempo.

I dati vengono calcolati e visualizzati in unità SI (secondo, metro, kg, metro/secondo ecc.). I dati di posizione sono definiti in componenti (x,y,z) e i dati di velocità sono definiti in componenti vettoriali (x,y,z) nel sistema di coordinate cartesiane.

Non ci sono limiti nei parametri: gli oggetti si comporteranno proprio come si comportano nel mondo reale, all'interno di variabili, calcoli e limiti di visualizzazione.

I dati del progetto e dell'oggetto possono essere definiti tramite l'interfaccia software (Project and Impulse Editor) .

PER INIZIARE LA VALUTAZIONE RAPIDA:

1. Avviare GRAVITA' Nu

2. CLICCA sul PULSANTE APRI PROGETTO

3. Selezionare PULSANTE START dalla DIALOGO PRINCIPALE

PER NAVIGARE NELLA FINESTRA 3D:

ZOOM (CAMBIA LA DISTANZA DEL VISUALIZZATORE DALL'OGGETTO SELEZIONATO)

ruota la ROTELLA del mouse

RUOTA INTORNO ALL'OGGETTO SELEZIONATO

premere e tenere premuto RUOTA (terzo) pulsante del mouse mentre si sposta il mouse

Esistono tre modi per posizionare gli oggetti nell'interpretazione grafica:

1. Linea dall'origine (x=0,y=0,z=0) all'oggetto selezionato, in colore blu

2. Percorso costituito dagli ultimi 100 punti di posizione in colore giallo. La durata del percorso (cronologia della posizione dell'oggetto) è di 100/FPS secondi di tempo del computer (NON il tempo dell'oggetto).

3. Sfera testurizzata che rappresenta oggetti, con immagine texture selezionata

APPUNTI:

- i numeri dei dati sono formattati in notazione scientifica (esempio: 1.123456123456E12) con una precisione di 12 cifre dopo il separatore decimale e il tipo di variabile è FLOAT (EXT) con un intervallo da: +/- 4.19e-307 a 1.79e308

-Il raggio della sfera è calcolato dalla massa e dalla densità dell'oggetto

-una volta selezionato il pulsante PROCESSO il calcolo verrà eseguito fino a t=STOP TIME (da TIME DIALOG))

-se STOP TIME è inferiore all'ora corrente, il processo verrà eseguito all'indietro nel tempo

il controllo delle collisioni può essere attivato o disattivato: se è disattivato, gli oggetti vengono trattati come massa puntiforme

-sulla precisione e l'accuratezza: ad esempio (test che abbiamo eseguito), l'accuratezza della posizione della terra in 4 anni di calcolo in avanti con dt=1 (s) è +-50 000 m (o +-50 km) - rispetto a JPL Horizons ( NASA) dati sulle effemeridi; Il tempo di elaborazione del PC è stato di circa 30 minuti

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