| Versione | 1.4 |
|---|---|
| Editore | Mark Murray |
| Data di rilascio | 28 ott 2014 |
| Data aggiunta | 28 ott 2014 |
| Requisiti del sistema operativo | iOS |
| Requisiti | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Download totali | 0 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
iSquadTimer è un'applicazione che gestisce i tempi di un'attività per un intero team contemporaneamente. Tutti i tempi totali dei membri del team vengono costantemente visualizzati e aggiornati per un confronto e un feedback immediati. L'orologio terrà comunque traccia del tempo di attività anche se l'app viene inserita sullo sfondo. I membri del team sono codificati a colori per rendere immediatamente evidente se stanno prendendo parte all'attività. Verde - partecipa all'attività Rosso - ha completato l'attività Giallo - non partecipa Quando l'orologio è fermo, toccando il nome di un membro del team che è verde lo fa diventare giallo in modo che sia facile includere/escludere i membri del team. Quando l'orologio è in funzione , toccando il nome di un membro del team che è verde lo fa diventare rosso per indicare che ha completato l'attività. Una "pressione prolungata" quando l'orologio sta scorrendo cambia lo stato di un membro del team da Verde (partecipando) a Giallo (non partecipando). L'orologio può essere messo in pausa (ad es. durante un intervallo di riposo o una pausa). Il tempo totale dei membri del team non viene aggiornato quando l'orologio è in pausa. Nella parte superiore dello schermo viene visualizzato un totale parziale del numero di membri del team che non hanno ancora completato l'attività. Quando questo raggiunge lo zero, ti verrà automaticamente richiesto di fermare l'orologio e salvare i dati sui tempi. È possibile impostare un periodo di soglia che cambierà il colore di qualsiasi membro del team in arancione una volta superato il tempo di soglia. Questo può essere utilizzato per incoraggiare il raggiungimento di un tempo target o in modo da poter semplicemente fermare l'orologio quando è trascorso un determinato periodo di tempo. I dati sui tempi del giocatore possono essere salvati una volta che l'orologio si è fermato per una visualizzazione successiva all'interno dell'app. Inoltre, il supporto integrato per la posta elettronica consente di esportare facilmente i dati di Timing.