| Versione | 1.0.1 |
|---|---|
| Editore | Novel Games |
| Data di rilascio | 21 mag 2014 |
| Data aggiunta | 21 mag 2014 |
| Requisiti del sistema operativo | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Requisiti | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Download totali | 169 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
Ingegnoso, stimolante, avvincente: il gioco di Pebbles è un must sia per gli amanti dei giochi da tavolo che per gli appassionati di puzzle. Lo scopo del gioco è scoprire una serie di codici segreti formati da sassolini colorati entro 10 tentativi. All'inizio del gioco ti verrà data una scheda di decodifica vuota, mentre 8 sassolini di diversi colori verranno posizionati sul pannello di selezione a sinistra della scheda. Il tabellone è composto da 10 file di piccoli fori e ciascuna delle file contiene 4 fori vuoti. Puoi iniziare a fare la prima ipotesi trascinando fino a 4 sassi sulla riga nella parte inferiore della scheda di decodifica, quindi fai clic sul pulsante Indovina a destra. Si noti che gli spazi possono apparire nei codici e l'insieme di codici può essere composto da diverse combinazioni di colori, ad es. i colori dei ciottoli possono ripetersi. Ogni volta che hai fatto un'ipotesi, un feedback apparirà sulla destra del tabellone. Una luce verde significa che sia il colore che la posizione di un sassolino nella tua ipotesi sono corretti, mentre una luce bianca significa che il colore di un sassolino è corretto ma la posizione è sbagliata. Si noti che le posizioni delle luci non rappresentano necessariamente le posizioni dei sassolini corretti, ad esempio, una luce verde nella posizione più a sinistra non significa necessariamente che il sassolino più a sinistra sia corretto. Se non viene presentata alcuna luce, allora nulla è corretto nell'ipotesi. È quindi possibile modificare le ipotesi in base al feedback fornito fino a quando l'intero set di codici non viene rivelato. Se desideri ricevere un suggerimento, puoi fare clic sul pulsante Suggerimento colore a destra del tabellone in modo che un sassolino di colore errato venga rimosso dal pannello di selezione. Ogni volta che ricevi un suggerimento colore, verrà detratto il 10% del tuo punteggio finale. Puoi anche fare clic sul pulsante Rivela per vedere una risposta in cima al tabellone, ma perderai il 20% del tuo punteggio finale ogni volta che lo fai. L'attuale percentuale di penalità sul punteggio verrà visualizzata sotto il pulsante Rivela e la quantità di tempo speso verrà registrata sulla sinistra del tabellone.