| Versione | 1.5 |
|---|---|
| Editore | Andamio Games, LLC |
| Data di rilascio | 19 dic 2013 |
| Data aggiunta | 19 dic 2013 |
| Requisiti del sistema operativo | iOS |
| Requisiti | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Download totali | 1 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
iNeuron è un gioco che insegna concetti di neuroscienza attraverso una serie di sfide didattiche e giochi di apprendimento. Facilita sia l'apprendimento indipendente che la risoluzione collaborativa dei problemi. Offrendo sfide di gioco nel contesto pertinente del sistema nervoso umano, iNeuron aiuta gli insegnanti a coinvolgere in modo significativo i loro studenti nelle neuroscienze, il che porta a una migliore comprensione e a una migliore conservazione dell'argomento. iNeuron è organizzato intorno a due tipi di sfide. Le sfide basate sui contenuti insegnano concetti come i diversi tipi di cellule, il ruolo dell'inibizione e del feedback nella funzione nervosa e come rappresentare graficamente il comportamento neuronale. Le sfide di costruzione di circuiti sono strutturate per testare e rafforzare i concetti appena insegnati. Richiedono allo studente-giocatore di manipolare varie parti di un circuito neurale (cervello, neuroni, circuiti di feedback, muscoli) per creare un percorso valido e soddisfare l'obiettivo della sfida.iNeuron supporta anche due distinte modalità di gioco. Nella modalità Giocatore singolo, gli studenti navigano in iNeuron in modo indipendente: avanzano al proprio ritmo, guidati lungo il percorso da una serie di brevi domande che costruiscono e rafforzano le conoscenze. Dopo aver padroneggiato una serie di concetti di base, gli studenti possono passare alla modalità Gioco di gruppo, dove collaborano con un partner o un piccolo team per risolvere insieme le sfide di costruzione del circuito. Ogni studente ha il controllo di alcune parti del circuito che sta costruendo, ma il circuito non può essere completato a meno che il gruppo non lavori insieme. Man mano che ogni studente sposta le parti che controlla, gli altri nel gruppo possono vedere cosa stanno facendo.iNeuron è stato sviluppato in collaborazione con l'Università del Minnesota e finanziato da una prestigiosa borsa di studio di 2 anni del National Institute on Mental Health (NIMH) mirato a migliorare l'educazione neuroscientifica K-12. Stiamo lavorando alla prossima versione di iNeuron e invitiamo gli insegnanti a fornire feedback su come renderlo uno strumento più efficace per l'apprendimento. VISITACI: http://www.andamiogames.com SEGUICI: http://twitter.com/AndamioGames LIKE US : http://www.facebook.com/andamiogamesiNeuron è un marchio registrato di Andamio Games. Nota che il contenuto in iNeuron è stato sviluppato per gli standard educativi statunitensi.