| Versione | 1.3 |
|---|---|
| Editore | MegaScopes |
| Data di rilascio | 31 mar 2012 |
| Data aggiunta | 3 apr 2012 |
| Requisiti del sistema operativo | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Requisiti | DirectX 10 |
| Download totali | 2.610 |
| Download a settimana | 1 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
L'idea principale è che dovresti prendere il campo di gioco tagliandolo dalla tela superiore. Ci sono nemici che cercheranno di impedirti di farlo. Se un nemico tocca te o la tua linea di taglio perdi una vita. Perdi anche una vita se attraversi la tua stessa lacrima. Quando perdi tutte le tue vite, il gioco finisce.
C'è una bellezza particolare in questa versione del gioco. Puoi personalizzare il campo di gioco, le immagini dei nemici e le immagini dell'elicottero, anche i livelli. Tutto è semplice. L'unica cosa di cui hai bisogno sono le immagini standard del settore (JPEG o PNG). Quindi sovrascrivi quelli esistenti nella directory "Images" e il gioco è fatto. Hai completamente personalizzato il gioco con le tue foto preferite. Se vuoi andare oltre e personalizzare i livelli devi aprire il LevelsInfo.xml in qualsiasi editor di testo e regolare i parametri desiderati. Il layout del campo di gioco iniziale è in InitialField.dat. La modifica del layout iniziale è probabilmente la parte più difficile. Avrai bisogno di una sorta di editor esadecimale. Nel file troverai un campo 80 per 60 byte. 0x00 - significa tela superiore, 0x80 - significa tela inferiore.