| Versione | 10.12.06 |
|---|---|
| Editore | Corey Ledin |
| Data di rilascio | 3 dic 2010 |
| Data aggiunta | 15 feb 2011 |
| Requisiti del sistema operativo | iOS |
| Requisiti | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Download totali | 0 |
| Prezzo | Free |
Descrizione
Babbo Natale stava mangiando biscotti al polo nord quando è accaduta una terribile crisi. Frosty l'abominevole uomo delle nevi ha distrutto gran parte dell'inventario di Babbo Natale al polo nord. Questo ha annullato il programma di Babbo Natale. Babbo Natale è in ritardo e deve consegnare i regali a tutti i bambini. Per risparmiare tempo, Babbo Natale fa cadere i regali nei camini invece di volare giù da essi. Con il tuo aiuto, il Natale può essere salvato! Istruzioni: per fare in modo che Babbo Natale faccia un regalo, tocca lo schermo. Tocca lo schermo più volte per fare in modo che Babbo Natale faccia più regali. Babbo Natale può lanciare fino a cinque regali alla volta. I regali si riforniscono sul lato destro dello schermo. I regali volano verso il punto in cui hai toccato lo schermo. Babbo Natale può sbloccare abilità speciali ottenendo un punteggio più alto. Le abilità speciali possono essere visualizzate nel menu Sbloccabili. Babbo Natale ottiene punti ricevendo regali nei camini. Babbo Natale ottiene più punti per ottenere camini consecutivi. Accanto al tuo punteggio vengono visualizzate le catene di punti. Se Babbo Natale riceve tre o più regali in un unico camino, i punti di Babbo Natale vengono moltiplicati. Babbo Natale può mancare tre camini, che appaiono come facce tristi a sinistra. Le famiglie sanno se Babbo Natale ha fatto cadere un regalo nel camino sbagliato, quindi Babbo Natale è perdonato se riceve regali in un altro camino.Camini piccoli=250 punti.Camini medi=100 punti.Camini grandi=50 punti.3 regali in 1 camino=3x Bonus .4 regali in 1 camino=6x bonus.5 regali in 1 camino=9x bonus.Bonus catena: 1x per ogni regalo di fila!Ora vai a consegnare alcuni regali!Musica: Kevin MacLeodEffetti sonori: SoundJay.com e PacDv.comProduzione del gioco Da: Corey Ledin, LLC