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iSimulate for iPhone

Editore: vimov
iOS $15.99
Scarica v1.5 154 scaricamenti
Versione1.5
Editore vimov
Data di rilascio10 dic 2009
Data aggiunta19 gen 2010
Requisiti del sistema operativoiOS
RequisitiCompatible with iPhone and iPod touch., Requires iPhone OS 3.0 or later., iTunes account required
Download totali154
Download a settimana1
Prezzo$15.99

Descrizione

Con iSimulate, Multi-touch, l'accelerometro, la bussola e il GPS sono ora nel simulatore di iPhone.

L'aggiornamento 1.5 "supercharged" di iSimulate è ora disponibile e offre supporto per bussola e supporto completo per UIKit; ora i tocchi su tutti gli oggetti UIKit vengono trasmessi al simulatore iPhone

ATTENZIONE: iSimulate è SOLO per sviluppatori iPhone. Se non sviluppi applicazioni per iPhone, hai Xcode e hai il codice sorgente delle applicazioni, NON scaricare iSimulate.

Recensioni

iSimulate brilla quando si tratta di realizzare video di alta qualità di gioco che richiedono azioni multi-touch e accelerometro! Niente più video di Youtube in una stanza buia! - Eric Hartzog, sviluppatore di Stick Wars.

"È un'applicazione dandy e funziona come pubblicizzato." - Dan Grigsby (MobileOrchard.com).

"iSimulate è un'ottima opzione per gli sviluppatori" - Jeff Lamarche (iPhone Development Blog).

"Ho scoperto che iSimulate è un uso molto creativo della tecnologia per risolvere un problema di sviluppo nel mondo reale... Consiglio vivamente di dare un'occhiata più da vicino." - John Muchow (iPhoneDeveloperTips.com)

"Un ottimo componente aggiuntivo per iPhone Simulator" - Noel Llopis (SnappyTouch.com)

"Raccomandazione praticamente non qualificata, ecco qual è il verdetto." - Alex Curylo (www.alexcurylo.com)

Guarda l'annuncio

Guarda gli annunci di iSimulate su:

http://www.vimov.com/isimulate/ad1

Informazioni su iSimulate

Le caratteristiche più esclusive dell'iPhone e dell'iPod Touch sono il multi-touch e l'accelerometro, ma l'iPhone Simulator non ha potuto aiutare a "simulare" entrambi. Ora, con iSimulate, puoi. Dopo averlo installato sul tuo iPhone o iPod Touch, invierà in modalità wireless eventi multitouch, i dati dell'accelerometro, la posizione GPS e altro, in tempo reale alla tua applicazione nel simulatore iPhone.

Con iSimulate, ora puoi registrare fantastici video di alta qualità per le tue applicazioni e i tuoi giochi. Non solo, ma con iSimulate puoi accelerare lo sviluppo, poiché l'esecuzione di un'applicazione su iPhone Simulator è più di 5 volte più veloce dell'installazione su un dispositivo.

Aggiungi semplicemente il file della libreria iSimulate SDK al tuo progetto. Non dovrai modificare il tuo codice in alcun modo. Scarica l'SDK gratuitamente da http://www.vimov.com/isimulate/.

Ringraziamo sinceramente Apple per aver approvato iSimulate all'App Store per semplificare la vita degli sviluppatori. iSimulate è stato progettato per avere un'ampia compatibilità, grandi prestazioni e affidabilità.

Caratteristiche

Usa Multi-touch, Accelerometro e Bussola nel simulatore iPhone.

Registra video del tuo accelerometro, bussola e app abilitate al multitouch.

Risparmia più dell'80% del tempo dedicato all'installazione delle applicazioni sul dispositivo.

Testa le tue applicazioni su diverse versioni di iPhone OS in iPhone Simulator.

Testa le tue applicazioni con ID dispositivo diversi.

Integrazione perfetta: aggiungi semplicemente un file di libreria al tuo progetto. Nessuna modifica al tuo codice.

Per maggiori dettagli e per scaricare l'SDK:

http://www.vimov.com/isimulate/

FAQ.

D: Come funziona iSimulate?

R: Quando viene aggiunta al tuo progetto, la libreria iSimulate SDK crea un server in ascolto sul tuo iPhone Simulator che attende una connessione da un iPhone/iPod che esegue il client iSimulate. Quando viene stabilita tale connessione, il client iSimulate in esecuzione sul tuo iPhone/iPod acquisisce tutti i dati dal sensore dell'accelerometro, gli eventi touch, la posizione e l'ID del dispositivo e li trasmette al server. La libreria iSimulate SDK ricrea quindi sinteticamente tutti gli eventi di input. Questo è completamente trasparente per la tua applicazione e non interferisce con la funzionalità della tua applicazione.

D: iSimulate invia tutti gli eventi multi-touch?

R: A partire da iSimulate 1.5, non ci sono limitazioni all'uso di UIKit. Tutti i tocchi vengono trasferiti a tutti i tipi di oggetti UIKit, quindi puoi utilizzare iSimulate per sviluppare praticamente qualsiasi applicazione OpenGL o UIKit.

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