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Jumpman

Editore: Andrew McClure
Virus scanned Windows Free
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EditoreAndrew McClure
Data di rilascioFeb 23, 2009
Data aggiuntaFeb 23, 2009
Requisiti del sistema operativoWindows 95, Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows Server 2008, Windows XP
RequisitiNone
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PrezzoFree

Descrizione

Il concetto di Jumpman è quello di prendere tutte le cose che sono diventate possibili nei giochi negli ultimi 29 anni - fisica, angoli di 45 gradi, un asse z - e portare la nuova tecnologia in un platform in stile primi anni '80 allo stesso tempo tempo cambiando la natura di base del platform il meno possibile. La speranza è provare a farti credere che ogni platform dell'era 2600 sarebbe stato così se solo avessi spostato la telecamera indietro di circa 4 piedi. Ad esempio, ogni vecchio gioco aveva qualcosa in cui potevi allontanarti da un lato dello schermo e apparire improvvisamente sull'altro, giusto? Cosa stava succedendo davvero lì? Lo spazio nel mondo in cui vive Pac-Man è capitato di tornare su se stesso ogni dieci piedi? Cosa accadrebbe se prendessi la fotocamera e la girassi un po' a destra, vedresti Pac-Man duplicato ogni 10 piedi che si estende in lontananza per sempre...?

Il gameplay in Jumpman è, come suggerirebbe la premessa, piuttosto standard per un platform 2D (anche se, quanto più difficile potrei renderlo), ma ci sono alcune nuove meccaniche aggiunte che si spera siano divertenti. La maggior parte di questi ha a che fare con l'esplorazione dell'idea di prendere un singolo "livello" da un platform e cercare di far emergere tutte le possibilità latenti in esso, pensando, se semplicemente spingi i componenti o lo guardi da un'angolazione diversa diventa qualcosa di totalmente diverso. Ad esempio, se ci pensi, i livelli in questi giochi erano fondamentalmente solo blocchi astratti: nei giorni precedenti a quelle tessere fantasiose non c'era nulla che distinguesse davvero il muro dal soffitto. Potresti prendere una mappa di livello da uno di quei giochi, tenerla di lato o capovolta e la metà delle volte avresti una mappa di livello ugualmente valida.

Quindi, Jumpman ti consente di farlo. Ci sono controlli per "girare il mondo" nel mezzo del gioco e ruotare le cose in modo tale che le pareti diventino pavimenti e soffitti. In molti livelli devi farlo per progredire. Ci sono alcune cose belle che puoi fare con questo, come una specie di walljump semplicemente inclinando il muro quel tanto che basta per metterci piede.

Le caratteristiche includono: puzzle platform vecchia scuola con alcuni colpi di scena; grafica a bassa definizione; supporto per gamepad; e un editor a livello completo.

Revisione

Editor review

I platform 2D retrò possono essere una dozzina in questi giorni, ma ciò rende ancora più difficile che uno dei giochi a blocchi di salto, tiro e corsa si alzi e venga notato. Jumpman raggiunge sicuramente questo obiettivo con un'estetica Atari 2600, una rigiocabilità quasi infinita e l'incorporazione di un'intrigante piccola svolta: la capacità di ruotare il tabellone (a determinati livelli).

Le tue vite sono illimitate e le numerose opzioni di gioco ti consentono di personalizzare i controlli e le impostazioni dei colori. Il tuo obiettivo consiste nel guidare il tuo eroe pixelato in stile ET - Jumpman - dal suo punto di ingresso al segno "Uscita" in un numero apparentemente infinito di livelli. I livelli sono costituiti principalmente da piattaforme (visibili e non), trappole come muri di lava e una varietà di bestie che uccidono e strumenti che assistono Jumpman lungo il percorso. Il tuo livello successivo nel "percorso" viene visualizzato dietro la tua attuale avventura, creando un fantastico effetto 3D.

Ci vorrà un po' di tempo per adattarsi al gameplay, poiché Jumpman scivola un po', e ruotare il tabellone richiede un po' di pratica, ma i platform esperti dovrebbero attraversare rapidamente i primi otto percorsi (circa 90 livelli). Poi Jumpman inizia a cambiare colore e le tavole assumono una dimensione completamente nuova. I giocatori esperti dovrebbero essere in grado di finire l'intero gioco in un'ora o due.

Sempre sorprendente e divertente, Jumpman salva i tuoi progressi nel gioco e fornisce anche un editor di livelli per creare il tuo divertimento. È sicuramente uno dei migliori giochi platform gratuiti del 2009.